Kurşun kalem
Otuz dört metreden üçer dörder sıkar, sonra susup yerini değiştirir. En kalabalık sınıf mevcudu.
- can
- 55
- hız
- 4.3
- tarz
- uzaktan
Defterin kenarında kıran kırana kırtasiye savaşı
Kurşun kalemler grafit ucu yağdırıyor, raptiyeler üstüne koşuyor, ataşlar sürüyle geliyor. Sen de dolma kalemin, püskürtücün ve maket bıçağınla teneffüse kadar dayanmaya çalışıyorsun.
Her dalga bir ders. Ders başında zil çalar, kırtasiye üstüne gelir; hepsini temizleyince teneffüs gelir, can ve kartuş toplarsın. Sonraki ders daha kalabalık başlar.
Arada sırada dersin bir de özel hâli çıkar:
Altı kırtasiye türü, altı ayrı huy. Hepsinin kendi canı, hızı ve seni bulma yöntemi var.
Otuz dört metreden üçer dörder sıkar, sonra susup yerini değiştirir. En kalabalık sınıf mevcudu.
Sahadaki en hızlısı. Mesafe tanımaz, dosdoğru üstüne koşar ve yaklaşınca saplanır.
Tek başına hiçbir şey; ama asla tek gelmez. Yerden yürür, kalabalıkta gözden kaçar.
Ağır ağır yürür ama bir atışta dört parça birden savurur. Mermiyi en çok yiyen o.
Yetmiş beş metreden nişan alır, bir buçuk saniye bekler ve tek vuruşta otuz can götürür. Siperden çıkma.
Önünde kalkanı var; önce onu kırman, sonra kendisini indirmen gerek. Yakına kadar sokulur.
| Kırtasiye | Ne yapar | Hasar | Şarjör |
|---|---|---|---|
| Dolma kalem | Basılı tut, mürekkep yağdırır. Her işi gören silah. | 20 | 30 |
| Püskürtücü | Tek atışta on bir saçma; yakın mesafede ortalığı mürekkebe boğar. | 11 saçma | 5 |
| Rapidograf | Büyüteçli. Tek ince çizgi, arkasındakine de geçer. | 140 | 4 |
| Maket bıçağı | Kes. Basılı tutarsan gelen mermiyi savuşturursun. | 70 | — |
| Mürekkep hokkası | Fırlat, altı metre her yeri mürekkebe boğar. | 140 | 3 |
Yanında iki de hareket var: lastik kanca ile kendini yukarı çekersin, kesik çizgi ile yana atılıp nişanı bozarsın.
Her birinin kendi çizim stili ve kendi oyun temposu var.
Dar sokaklar, çatısına çıkılan bina, kırtasiye deposu ve bir sahne. Köşe dönmeyi seviyorsan burası.
Okul binası, spor salonu, tribünlü saha ve oyun parkı. Haritaların en genişi, en açığı.
Raf koridorları, rafların üstünden geçen köprüler ve çepeçevre bir asma kat. Yukarıdan bakan kazanır.
Uçtan uca görüş hattı, iki yanında sınıflar, arkada kuşatma koridorları ve üst galeri. Rapidograf haritası.
Biri oda kurar, oyun beş harfli bir kod verir, arkadaşların o kodu yazıp gelir. Aynı Wi‑Fi'de olmanız gerekmez, hesap açmak gerekmez.
Telefonda iki başparmakla oynanır: solda joystick, sağda bakış. Butonların üstünde ne işe yaradıkları yazar; düzeni kendin ayarlarsın — yerlerini sürükle, boyutlarını değiştir.
Bilgisayarda klavye ve fare. WASD ile yürü, sağ tuş nişan, boşluk zıpla, shift atıl, Q lastik kanca, G mürekkep hokkası.